urdf 中的 link 标签用于描述机器人某个部件(也即刚体部分)的外观和物理属性,比如: 机器人底座、轮子、激光雷达、摄像头...每一个部件都对应一个 link, 在 link 标签内,可以设计该部件的形状、尺寸、颜色、惯性矩阵、碰撞参数等一系列属性

1.属性

  • name ---> 为连杆命名

2.子标签

  • visual ---> 描述外观(对应的数据是可视的)

    • geometry 设置连杆的形状

      • 标签1: box(盒状)

        • 属性:size=长(x) 宽(y) 高(z)
      • 标签2: cylinder(圆柱)

        • 属性:radius=半径 length=高度
      • 标签3: sphere(球体)

        • 属性:radius=半径
      • 标签4: mesh(为连杆添加皮肤)

        • 属性: filename=资源路径(格式:package://<packagename>/<path>/文件)
    • origin 设置偏移量与倾斜弧度

      • 属性1: xyz=x偏移 y便宜 z偏移

      • 属性2: rpy=x翻滚 y俯仰 z偏航 (单位是弧度)

    • metrial 设置材料属性(颜色)

      • 属性: name

      • 标签: color

        • 属性: rgba=红绿蓝权重值与透明度 (每个权重值以及透明度取值[0,1])
  • collision ---> 连杆的碰撞属性

  • Inertial ---> 连杆的惯性矩阵

在此,只演示visual使用。

3.案例

需求:分别生成长方体、圆柱与球体的机器人部件

    <link name="base_link">
        <visual>
            <!-- 形状 -->
            <geometry>
                <!-- 长方体的长宽高 -->
                <!-- <box size="0.5 0.3 0.1" /> -->
                <!-- 圆柱,半径和长度 -->
                <!-- <cylinder radius="0.5" length="0.1" /> -->
                <!-- 球体,半径-->
                <!-- <sphere radius="0.3" /> -->

            </geometry>
            <!-- xyz坐标 rpy翻滚俯仰与偏航角度(3.14=180度 1.57=90度) -->
            <origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
            <!-- 颜色: r=red g=green b=blue a=alpha -->
            <material name="black">
                <color rgba="0.7 0.5 0 0.5" />
            </material>
        </visual>
    </link>

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